AS3による波紋効果エフェクト。
水面のようにゆらゆら波をたてます。
サンプルはこちら
※注意!! 処理が重めです。。 当方windows7 Core2Duo E7500 でCPU占有率40%持って行かれます。
クリックでストップ、リスタート、ダブルクリックで削除されます。
ファイルはこちらからダウンロード
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AS3による波紋効果エフェクト。
水面のようにゆらゆら波をたてます。
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※注意!! 処理が重めです。。 当方windows7 Core2Duo E7500 でCPU占有率40%持って行かれます。
クリックでストップ、リスタート、ダブルクリックで削除されます。
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実際にβ版を使用する事が出来る3D描画ツール「Rhonda」
このページからダウンロード出来ます。
イラストレーターさんも、こういう事が出来る人が重宝されていくのかも。。。
技術が進むにつれ様々な作業が手軽に出来る様になると、逆に一人分の作業の「幅」が広がって負担になっていくのかも、、とか考えさせられた。
iPadを使っている気分になれるかもしれないWEBサイト。
キーボードもニュッと出てく。
本物のiPadで見たら、iPadの中にiPadが出てきて、キーボードの上にキーボードが乗っかるのかしら?
ActionScript3 タイムラインからイベントを送出する方法。
Flash製作をしていれば、必ず(?)「このムービークリップの、このフレームにきたら、この処理がしたい!」という時がありますよね(?)。
で、みんな(Flashを作ってる人たち)はいつもどうしてるんだろう、、と常日頃思っていたわけですが、
ふと「コレだ!」と思いついたのでメモ。
ActionScript3
ボタンのロールオーバー時に頻繁に使われるピカッと光るエフェクト。
TweenMaxを使用して光らせています。
使う頻度が非常に高い割にいつも忘れてしまうので、メモ。
ハマったのでメモ。
Progression4 Cast系クラスのオブジェクトを他のクラスから参照する方法。
例)
参照元クラスPrecedentClassにある_castBtn(CastButoon継承)を
参照先クラスOtherClassから参照するには、
参照元クラスPrecedentClassに_castBtnのアクセサメソッド(Getter)を作り参照する。