rippleEffect_thumb


AS3による波紋効果エフェクト。
水面のようにゆらゆら波をたてます。

サンプルはこちら
※注意!! 処理が重めです。。 当方windows7 Core2Duo E7500 でCPU占有率40%持って行かれます。
クリックでストップ、リスタート、ダブルクリックで削除されます。

ファイルはこちらからダウンロード

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ActionScript3 波紋効果エフェクト

Rhonda Beta Freehand 3D Drawing_thumb


実際にβ版を使用する事が出来る3D描画ツール「Rhonda」
このページからダウンロード出来ます。

イラストレーターさんも、こういう事が出来る人が重宝されていくのかも。。。
技術が進むにつれ様々な作業が手軽に出来る様になると、逆に一人分の作業の「幅」が広がって負担になっていくのかも、、とか考えさせられた。

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Rhonda Beta Freehand 3D Drawing Tool

cssdeck_thumb


CSSをブラウザで表示を見ながら編集出来る。
便利そうなのでメモ。

CSSDeck

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CSSをダイナミックに編集するWEBアプリケーション

ipadpeek_thumb


iPadを使っている気分になれるかもしれないWEBサイト。
キーボードもニュッと出てく。
本物のiPadで見たら、iPadの中にiPadが出てきて、キーボードの上にキーボードが乗っかるのかしら?

iPad peek
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iPadを使っている気分になれる、、かもしれない

wordpress_themeEditer

wordpressのテーマの編集出来るプラグイン。
ヴィジュアライズされて、使い心地が良さそう。

Elastic

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WordPress ヴィジュアルテーマエディタ

ActionScript3_MEMO


ActionScript3 タイムラインからイベントを送出する方法。
Flash製作をしていれば、必ず(?)「このムービークリップの、このフレームにきたら、この処理がしたい!」という時がありますよね(?)。
で、みんな(Flashを作ってる人たち)はいつもどうしてるんだろう、、と常日頃思っていたわけですが、
ふと「コレだ!」と思いついたのでメモ。

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ActionScript3 タイムラインからイベントを送出する

ActionScript3_MEMO

ActionScript3
ボタンのロールオーバー時に頻繁に使われるピカッと光るエフェクト。
TweenMaxを使用して光らせています。
使う頻度が非常に高い割にいつも忘れてしまうので、メモ。

サンプル

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ActionScript3 ピカッと光るエフェクト

Progression_MEMO


ハマったのでメモ。
Progression4 Cast系クラスのオブジェクトを他のクラスから参照する方法。

例)
参照元クラスPrecedentClassにある_castBtn(CastButoon継承)を
参照先クラスOtherClassから参照するには、
参照元クラスPrecedentClassに_castBtnのアクセサメソッド(Getter)を作り参照する。

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Progression4 Cast系クラスのオブジェクトを他のクラスから参照する

Progression_MEMO


Progression4で外部swfの読み込み。
 
やりたいことは以下

  • 外部swfを読み込む
  • 読み込んだswfの中のオブジェクトだけを使う
  • コレで分業にしてもバッチリ!のハズ!

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    Progression4 外部swfの読み込み

    8-Bit_Destruction


    ファミコン風動画。
    なんでこんなに、かわいいんだろう。
    フルスクリーンでみると良いよ。

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    [Movie] 8-Bit Destruction