Actionscript Progression4 のinsertCommand()の使いどころがやっと判った。。
でも使いすぎるとaddCommand()に依存しそうなので気をつけよう。。
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Actionscript Progression4 のinsertCommand()の使いどころがやっと判った。。
でも使いすぎるとaddCommand()に依存しそうなので気をつけよう。。
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やってることは「ん~」という感じだけど
俳優さんの髪型を掲載決定。
スニーカーにマーカーをつけて、PCにかざすと、、
って靴だから使うのは最初の一回だけか(笑)
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iPhoneでもiPadでもAIRをのせてアプリケーションを立ち上げています。
ってもまだFlashらしさがないけど(笑)
いよいよ「サイト製作だけ」から抜け出せそうな雰囲気だ。
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AS3でゆらゆら動くエフェクトを作りました。
パラメータの管理をTweenMaxで行っているため若干容量が大きくなりますが気に入っています。
クリックでストップ・スタートを切り替え。
イベントを持たせることでProgressionで扱いやすくした。
サンプルはこちらから
※ビットマップエフェクトを使用しています。Core 2 Duo / Win7 の私のPCでCPU使用率が30%ほどになります。
ファイルをダウンロード(232KB)
使い方は以下。
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Progression4によるシンプルな画面遷移の方法。
コツはディレクトリ、パッケージ、(Flash内ウィンドウの)ライブラリを同じ構造にし管理することです。
サンプルページ(別ページへジャンプ)
サンプルファイルをダウンロード(726KB)
なお個人的な作り方の手順は以下の様にしています。
本日発売の「iPad」に強力な後押しとなるのでは!!
Googleの技術者がHTML5でどれだけのことが出来るのか確認するために、シューティングゲームの名作Quake IIをHTML5を移植したそうです。
本気です。
以下、動画です。
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